En el Encuentro Alumni CRTIC se creó el videojuego Nebula

El 14, 15 y 16 de diciembre, el CRTIC participó de SISTEMA, Encuentro de Arte y Diseño que se realizó en el Mercado Urbano de Tobalaba, MUT. Durante tres jornadas se expusieron charlas tecnocreativas y se creó el videojuego Nebula.

Durante tres días se reunió la comunidad de alumnis del CRTIC, quienes expusieron diversas charlas tecnocreativas abiertas a todo público. Los alumnis lograron abordar: introducción al VR, postproducción, creación de mundos infinitos, introducción a C++, multiplayer; level design, unreal y música en vivo, proyectos visuales y pruebas automatizadas.

Además, se dio curso a una GAME JAME UNREAL, los alumnis CRTIC tomaron el desafío de crear en dos días un videojuego con tres temas centrales: el universo, la inclusión científica y los sentidos.

El resultado fue el videojuego Nebula, con un equipo impresionante: Camilo Canales liderando la programación de mecánicas, Ignacio Farías encargado del movimiento, Flavio Astudillo aportando su talento como artista 3D, Matías Lam creando la banda sonora y los efectos de sonido, Fernando Silva diseñando la interfaz de usuario, y Vicente Tapia como responsable del diseño de niveles, integración y dirección. Juntos, dieron vida a la fascinante odisea de un ser vivo en busca de luz en el vasto espacio.

Nebula es el viaje de un ser vivo por el espacio, esta Nebula tiene que buscar y alimentarse de la luz del universo. Esta luz la hace crecer, cambiar de forma y potenciar su luminosidad. La luz es su alimento, su vida, sin ella muere. Cuando logra acaparar mucha energía se convierte en una estrella del universo. ¡Se gana el juego!

El Coordinador de Ecosistema del CRTIC, Ignacio Concha, manifestó que este encuentro fue una excelente oportunidad para seguir desarrollándose. “Fue un buen punto de partida para que la comunidad tecnocreativa se diera a conocer, pudimos contar en qué estamos. Es importante visibilizar que en Chile hay una gran comunidad creativa. Muchas de las personas que estaban de paso por el MUT se acercaron curiosos preguntando por los dispositivos de realidad virtual, de realidad aumentada y sobre todo por los cursos de formación. Es fundamental que esta instancia se repita, y que sin dudas, seguiremos mejorando y creciendo en calidad. Quedan grandes desafíos para una próxima versión”.

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